专访《密特拉之星》制作主说念主净水啓之:与玩家协同作战是本作最大的乐趣

发布日期:2024-10-02 09:54    点击次数:147

专访《密特拉之星》制作主说念主净水啓之:与玩家协同作战是本作最大的乐趣

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提到日式回合制RPG游戏,不少东说念主会思到《最终幻思》、《勇者斗恶龙》等脍炙东说念主口的神作,其设定、剧情、玩司法巨大玩家为之倾倒。

而《密特拉之星》即是一款隧说念的日式玄幻题材RPG手游。它延续了日式RPG的一贯特色,为玩家呈现了一个太空被海洋隐秘的玄幻宇宙。

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近日,17173采访到《密特拉之星》制作主说念主净水啓之,和他聊了聊《密特拉之星》目下以及异日在国服的发展臆想。

《密特拉之星》制作主说念主净水啓之

17173:您好,能和国内的玩家浅显先容一下我方吗?

净水啓之:大家好,我是《密特拉之星》日文版的制作主说念主,我叫净水啓之。

这次《密特拉之星》野蛮有契机跟中国大陆的玩家碰头,我个东说念主感到相配答应。但愿大家不错享受《密特拉之星》的宇宙,今后也请多多关照《密特拉之星》。

17173:《密特拉之星》在外服有着致密的口碑,在之前的国内测试中也颇受好评,您认为这款作品的好口碑应该归功于哪些身分?

净水啓之:我认为与其他玩家全部共同享受游戏的感奋,是全宇宙通盘玩家共同的。另外,在游戏中不错解放的建造玩家的分身,以玩家分身的体式体验游戏的乐趣很好的被巨大玩家领受并风趣。

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17173:针对中国阛阓,《密特拉之星》有作念哪些卓著的土产货化盘算推算?

净水啓之:最初咱们颐养了副本奖励机制,为玩家减负。日服原版盘算推算每个行动副本每个难度需要刷100次才不错拿完奖励,国服将次数减少至50次。其次咱们不错发现《密特拉之星》领有许多特色时装可供玩家聘用,更是被玩家戏称为密特拉暖暖,因此咱们也就这一特色定制了国服专属的时装,目下依然上线了2-3套,后续还会加入更多有中国特色的游戏试验。

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17173:您若何看待目下《密特拉之星》国服的土产货化情况?若何看待《密特拉之星》国服的合作伙伴网易宝船?

净水啓之:通过《密特拉之星》的中国大陆版,野蛮使更多的玩家体验到《密特拉之星》的宇宙及玩家分身的乐趣,我个东说念主感到十分的答应。

同期,这次不错与网易全部合行动中国大陆的玩家提供体验游戏的契机,我个东说念主相配的答应,但愿今后也能全部为玩家带来更多更好的游戏乐趣。

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17173:您认为《密特拉之星》国服在中国阛阓的中枢竞争力是什么?对于中国阛阓,您有什么样的见识?异日是否有更潜入开展中国业务的臆想和思法?

净水啓之:《密特拉之星》具有颠倒的幻思RPG宇宙不雅,其柔顺轻柔的格调盘算推算及进展体式,不错使玩家更好的参加游戏的宇宙是这款游戏的特质。

另外,游戏扮装具有丰富的物品,刀兵,防具等可随便进行组合,创造出每个玩家颠倒的特征亦然这款游戏的特质。咱们全心制作了接触场景,但愿玩家野蛮通过协同接触感受到游戏的乐趣。

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中国大陆有广阔的风趣游戏的玩家,这次野蛮为广阔的玩家带来咱们的游戏,感到十分的红运。今后但愿能延续为中国大陆的玩家带来更好的游戏乐趣,但愿大家能可爱。

17173:这次国服上线技能晚了日服有两年技能,上线时会选择相对于日服哪个阶段的版块?

净水啓之:《密特拉之星》中,最初玩家不错很应对的与不同的玩家进行合作,共同体验游戏的乐趣,为了扫尾更应对的玩家间合作,咱们裁汰了游戏内合作的条目。

并在此基础上,在与某些劲敌接触成就了相应的阅历,准备了伙伴们全部进行合作接触的成就等功能,可凭据不同的情况,离别愚弄不同的系统。

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对于中国大陆版块的《密特拉之星》,以日本运营中进行改善后的版块为基础,另外为了使中国大陆的诸位玩家能更好的进行游戏,进行了相应土产货化,以更好的版块提供给中国大陆的诸位玩家。

17173:对于游戏上线中国,领导您有什么对中国玩家说的话不?

净水啓之:大家好,我是《密特拉之星》日文版的制作主说念主,我叫净水啓之。

这次野蛮有契机为中国大陆的诸位玩家带来《密特拉之星》,我感到十分答应。

《密特拉之星》中玩家不错解放的创建本人的分身扮装,并与其他玩家进行协同,相似,一同探索游戏的宇宙,并体验到游戏的乐趣。

但愿大家野蛮可爱《密特拉之星》,请一定来体验《密特拉之星》幻思宇宙的乐趣。