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经过近几年的发展,二次元手游商场可谓还是是竞争红海。关于网易这样有着《阴阳师》等胜仗二次元手游训戒的大厂来说,依旧想在其中寻找破局。
《黑潮之上》即是这样一款承载着网易大贪心的作品。与过往大多量二次元手游将焦点衔接在画面证实力不同,《黑潮之上》摸索出了一套翻新性相对较高的Roguelike与卡牌相勾通的玩法。不仅如斯,在行将到来的公测中,还将买通PC、iOS、安卓平台,达成数据互通。
近期,17173关联上了《黑潮之上》制作主谈主羊头,与他聊了聊这款居品的研发历程以及上线之后游戏异日的更新权术。
17173:您以为《黑潮之上》相干于其他同类居品,有哪些平地一声雷之处,或者说您以为这款游戏的中枢魔力在哪?
羊头:玩过我们游戏的玩家应该会知谈,我们游戏有两块场所和其他二次元游戏不同。第一块是我们的中枢玩法,不同于其他二次元游戏,我们会有相比很大的翻新,这个翻新在我们里面都一度相比难以摄取的。这个难以摄取是指我们在翻新历程中碰到了极端多的贫乏。我们有泰半年的本事都在调这个新的往复模式,但愿把它作念好,到当今来看都还可以。
第二块是画面部分,我我方亦然一个二次元游戏的疼爱者,然则在玩许多二次元游戏的本事,我关于一丝不怎样欢悦。这一丝是什么呢?舔立绘舔了半天,但进去之后,都备是大头娃娃,嗅觉有一丝诓骗(哈哈哈哈)。嗅觉钱一齐都花在了立绘上头了,而骨子上玩家在玩的更多本事是在看往复画面,然则往复画面,都是一堆的大头仔。是以一动手制作的本事,我们即是选拔次世代的PBR作念法,合座作念3d这样一个原因吧。
17173:我们为什么会选拔采选变装建模3D,然则大招却是2D动画这样一个证实方式呢?
羊头:干与过前边测试的老玩家应该会提神到,一动手我们是莫得2D动画的,仅仅有一个3D的变装大招。但在背面,我条件加上了2D,2D有2D的局限性,然则3D也有3D的局限性。3D的局限性是局限于模子,许多东西是莫得主张作念出来的,我们莫得主张把模子拉到一个极端远的视角,比如我们的不灭者是可以拿一个星球砸下来,我们可以摆脱的更换我们的抒发方式,在这个层面,2D反而能够愈加合适我们的想法。
一动手我们选着3D,是不想作念大头娃娃,然则背面我们作念了3D又发现3D在运镜证实上又会有局限性,因此又回到2D,用播片的方式呈现。
17173:《黑潮之上》的蓄意相比新颖,是出于什么样的机会,才有这个二次元女团+ruogelike卡牌蓄意灵感的?
羊头:首先是我个东谈主相比心爱卡牌,卡牌是一个相比好的标的。然则市面上大部分卡牌都是采选旧的方式,我们但愿作念一些有新意的往复模式,即是我刚才说的花了6个月本事打磨的三东谈主往复,播片大招,战法牧等等一系列的东西,我认为我们这是有始创性的。第二点,为什么会作念往复女团,其实这事相比浅陋,当今有许多女性向游戏,我们天然可以有男性向游戏。
17173:这是不是意味着今后都不会加入男性变装了?
羊头:莫得莫得,一动手我们是以往复女团的方式靠近玩家,然则跟着剧情的进展,除了妹子以外,还会有一些男性变装加入。
17173:男性变装大要会什么本事出现?
羊头:我们刻下是分季的,在第一次上线会推出第1季,1.5季,第2季这样,在第2季末尾,第3季的本事,会出现极少的男性变装。男性变装的出现,关于我们来说是一个剧情的激动,剧情到这个进度了,他就会出现。不是为了卖一个男性变装,或者卖一个女性变装而推出。
17173:铭记首先的版块如故单东谈主往复的模式,当今为什么要改成三东谈主往复模式?
羊头:三个太太总比一个太太强嘛(开打趣)。改成三东谈主的初步想法是,单东谈主这个玩法是阔气有诱骗力的,然则始创性可能不及。我们但愿有更多的始创性的内容,OK,把1东谈主改成了3东谈主结构,改成3东谈主结构后,又改成了战法牧的结构,是以会有T位,扶助。这些就会对我们游戏有很大的改动,然则骨子上使得游戏的政策变得更大了,从单纯的搭配卡牌,到搭副变装。然后念念考每个BOSS,每个关卡,每个精英怪的作念法,愈加好奇好玩。
干与前次游戏的玩家会发现我们游戏里有极端多极端多有特质的怪物,其他卡牌游戏,出现卡关,战力够不上即是过不了,然则我们的游戏可以切换一下卡牌,尝试一下是可以过的。前次测试中氪金的玩家,打到了14章,合座是15章,0氪玩家最多也打到了13章关底,狠恶常极端接近的。
17173:有部分玩家吐槽,刻下卡牌政策玩法和变装养成存在一定的矛盾性,您是怎样看待这个问题的?
羊头:我们放出的15章内容,如若氪金,充值,就可以相比快的打完,莫得氪金,就会相比慢的打完。总共的内容是一致的,费钱即是可以相比快的铺张掉。这有点像一些视频平台,付用度户相比快的看到最新内容,莫得付钱,就会慢一丝。其二,游戏里会放出极端大的福利,二次元卡牌有史以来最大的福利。
17173:和前次测试通常送两三百抽的福利?
羊头:远远高于两三百抽的测试福利,应允一下,我们公测的福利会比测试的福利更好。
17173:这样狂送福利,会不会影响收入?
羊头:我们是本着作念IP的念念路走,走一个永恒的道路。比如某款着名武侠游戏,往日如若把点卡改成免费,会比点卡赚的多许多,然则够不上刻下这个IP的广度。一言以蔽之,我们但愿玩家能够心爱我们,这是我们的中枢追求,至于短期的营收,能够服侍我方就行了。是以看taptap里,褒贬里说我们不像网易游戏,哈哈哈哈。其实网易里面每个职责室都有独有性,我们是一个新的职责室,是以但愿去作念一些想作念的事情。
17173:我们的大招动画,过场动画都很邃密,有莫得议论过以后出个动画?
羊头:但愿玩家多多营救这个IP,为爱发电,弗成用爱发电,我们赚到钱了就能作念动画了,当今谈这个还为时过早了。一言以蔽之,但愿玩家能够营救我们,有钱捧个钱场,没钱捧个东谈主场。
17173:可否聊聊《黑潮之上》下一步莳植方针?
羊头:上线本事11月20日,后续的内容我们还是权术到过年了,这段本事一直都会有行径,一直会有免费送,有哪些不好的场所,但愿公共不要客气,轻便骂。
17173:据了解此次PC版、iOS安卓都会同步上线,为什么会有这种议论?
羊头:天然在作念手游,但我个东谈主如故对PC极端有爱的,是以在我的坚捏下,一动手就有PC版,况且安卓、iOS和PC三端数据是互通的。
17173:终末说一下您对《黑潮之上》都有哪些期待吧?
羊头:但愿公共多多营救,我们真是不是很氪。终末作念个安利,许多游戏的御三家(运行变装)的强度会极端低,但我们的御三家强度是很高的,是可以用到天瘠土老,百折不挠的,公共千万不要丢,可以恒久留着。
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